Kurnik
3229 graczy online
 

5 lat kurnika!

Przewodnik po pięcioletniej historii serwisu

Nieznane fakty, niepublikowane zdjęcia, grafiki i nagrania.

15 CZERWCA 2001: w późnych godzinach wieczornych z szarego akademika UW w Warszawie przychodzi na świat strona z grami online o wdzięcznej nazwie Kurnik.

Akademik UW, Żwirki Wigury 97/99

Początkowo Kurnik oferuje skromny zestaw tylko pięciu gier planszowych. Chętnych na granie też nie ma zbyt wielu. Największe tłumy przyciąga gra słowna "szkrable".

Kurnik, strona główna, lipiec 2001

Z biegiem czasu przybywa gier i chętnych do grania. Strona główna Kurnika ulega kolejnym modyfikacjom, zachowując jednak pierwotną kolorystykę i prostotę wyrazu.

(kliknij w miniaturkę, aby zobaczyć powiększenie)

listopad 2001
kurnik, strona główna, listopad 2001
maj 2002
kurnik, strona główna, maj 2002
marzec 2003
kurnik, strona główna, marzec 2003
lipiec 2004
kurnik, strona główna, lipiec 2004
obecnie, czerwiec 2006
kurnik, strona główna, czerwiec 2006

MAJ 2002: konkurencyjny serwis gier online doprowadza do usunięcia gry "szkrable". Jej miejsce zajmuje podobna gra o nazwie "literaki".

Mimo że gra jest dedykowana domenie publicznej, ciągle istnieje tylko w wersji wirtualnej. Fani gry radzą sobie jednak, produkując zestawy do gry samodzielnie.

literaki własnej roboty

Zawirowania wokół gry "szkrable" doprowadzają także do uruchomienia słownika alternatywnego, niekomercyjnego słownika do gier i sprawdzania pisowni.

Po kilku latach słownik można znaleźć m.in. w programie OpenOffice, poczcie Gmail, różnych dystrybucjach systemu Linux. I od niedawna także na telefonach komórkowych.

słownik alternatywny w telefonie

SIERPIEŃ 2002: pojawiła się anglojęzyczna wersja Kurnika jako odpowiedź na rosnącą liczbę cudzoziemców, korzystających z serwisu bez znajomości polskiego. W kolejnych miesiącach dochodzą kolejne tłumaczenia -- wszystkie dzięki tłumaczom wolontariuszom.

Po kilku latach Kurnik jest dostępny w blisko dwudziestu językach, w tym po chińsku (wbrew pozorom, nie tylko w celach "prestiżowych").

kurnik, strona główna po chińsku

STYCZEŃ 2003: ogłoszenie konkursu na nowe logo Kurnika. Idealne logo ma cyt. "przedstawiać coś sympatycznego związanego z nazwą i/lub charakterem serwisu Kurnik, wywoływać uśmiech na twarzy, nie wykorzystywać wielu kolorów".

Faworytem okazuje się żółty kurczak autorstwa Gośki vel Tsetse, później ochrzczony "futraczkiem". W pierwszej wersji dosyć gruby.

kurnik, logo, pierwsza wersja

Po operacji twarzy, wizycie u fryzjera i pełnym obrośnięciu pierzem zostaje oficjalnie wybrany na logo Kurnika.

kurnik, logo, aktualna wersja

Inną propozycją Gośki, poważnie rozważaną na nowe logo, jest kwoka.

propozycja logo z kwokami

ROK 2003: Kurnik przeżywa największy wzrost popularności w swojej historii. Liczba użytkowników w ciągu roku zwiększa się dziesięciokrotnie czterokrotnie, głównie dzięki dwóm "konkurencyjnym" serwisom gier online, które wprowadzają drobne opłaty za korzystanie ze swoich gier (po latach wycofując się z nich).

W całej historii na reklamę Kurnika nie zostaje wydana ani jedna złotówka. Serwis rośnie przede wszystkim dzięki polecaniu go przez dotychczasowych użytkowników. Jeśli jest reklamowany na innych stronach, to tylko na zasadzie wymiany.

(na zdjęciu reklama kurnik.pl na ścianie ekskluzywnej [naprawdę] restauracji kubańskiej w W-wie.)

kurnik.pl na ścianie restauracji kubańskiej

(kliknij w zdjęcie, żeby poczytać napisy)

MAJ 2003: wobec rosnącej popularności zostaje zorganizowana społeczna zbiórka funduszy na nowy serwer dla Kurnika. Udział bierze blisko 800 osób, w dwa tygodnie wpłacając ponad 21 tys. zł. Kurnik przenosi się z taniego składaka na normalny serwer.

Dwa lata później, w maju 2005 ma miejsce druga zbiórka na kolejne serwery. Tym razem udział bierze trzykrotnie więcej osób, wpłacając łącznie 56 tys. zł. w trzy tygodnie.


(nagranie wideo)


Kurnik przez lata pozostaje jako "raczej hobby" i to jednoosobowe (nie licząc wolontariatu operatorów i tłumaczy). Autor Kurnika po skończeniu studiów w 2003 roku kontynuuje prace na serwisem, jednocześnie podróżując po świecie. Prace nad Kurnikiem mają miejsce m.in. z Korei, Japonii, Anglii, Brazylii.

(na zdjęciu mebel własnej konstrukcji, przy którym był rozwijany Kurnik w Korei; wykorzystuje szafkę, tradycyjny stolik koreański do góry nogami, deskę od łóżka i składane krzesełko).

Biurko, przy którym powstawał kurnik w Korei

Kurnik dzisiaj - statystyki

  • ponad 40 gier do wyboru (z odmianami około 50)
  • kilkaset tysięcy aktywnych użytkowników, w tym wielu poważnie uzależnionych (to nie jest śmieszne) i kilkadziesiąt tysięcy zagranicznych
  • 2,0 mln. zarejestrowanych kont (z których choć raz skorzystano w ostatnich 6 miesiącach)
  • 1,8 mln. unikalnych odwiedzających w miesiącu (cookies; najwięcej wśród polskich serwerów gier)
  • 120+ mln. odsłon stron w miesiącu
  • dwadzieścia kilka tysięcy jednoczesnych graczy w godzinach szczytu (rekord: 29 tys.)
  • 10 mln. godzin spędzanych łączenie przez użytkowników w miesiącu
    (gdyby statystyki Kurnika nie liczyły się na poczet jego długoletniego partnera, portalu o2.pl, Kurnik plasowałoby się na 6. miejscu w rankingu witryn, na których polscy internauci spędzają najwięcej czasu!)
  • kilkaset tysięcy partii rozgrywanych dziennie

Wszystkim osobom, które miały swój udział w historii Kurnika, STOKROTNE DZIĘKI!

(Jest ich zbyt wiele, by móc je tu wymienić).

AKTUALIZACJA: Ależ drętwe to zakończenie wyszło! Pozwalam sobie zacytować słowa, które z okazji urodzin naskrobał Wielki Sominac (Kurniczy Pan i Władca; Drogowskaz Etyczny drobiu oraz Kręgosłup Moralny Polskiego Internetu), przyłączając się do życzeń:

Wielki Sominac życzy wszystkim, aby Kurnik nadal, każdego dnia, przynosił odrobinę uśmiechu na dzioby; by radość ze szlachetnej rywalizacji oraz bliskości znajomych na stałe zagościła w sercach dróbstw oraz by możliwość swobodnej wypowiedzi i wymiany myśli - nieskrępowanej piętnem odległości bądź cenzury - przyczyniła się do upowszechnienia idei zrozumienia i tolerancji.

Amen!

Warszawa, 15 czerwca 2006