08.09.2003
Oto lista programów do gry w literaki zgłoszonych na konkurs:
| CooLiterki | Hyene | L33teraki | Libretto | Lit (zwycięzca!) |
| Lite Raki | Literaki++ | Literanka | Literałki | Literki |
| Litgear | Mard's Literaki | MaxiLITERAKI | Nowe Literaki | Odkurzacz |
| Pirlitki | Rak Literak | Sopelaki Literaki | Super Belfer | Super Słówka |
| Słowa | Słowotok | TLiteraki | Wirtualne Literaki | Zaksiaki |
Wraz z listą programów postanowiłem nie zwlekać i ogłosić zwycięzcę. Wybór nie był łatwy, bo nie było programu, który wyróżniałby się jakoś szczególnie od reszty. Były dwa programy, które mi się spodobały trochę bardziej niż pozostałe. Pierwszy z nich urzekł mnie swoją wizualną atrakcyjnością, ale uznałem, że wygra jednak ten drugi, tzn... Lit! Jego główne atuty to: wysoki poziom gry (spróbujcie wygrać!), krótki czas "namysłu" (ruch wykonuje praktycznie od razu), mały rozmiar (około 200KB), prosty i czytelny interfejs użytkownika, możliwość gry sieciowej, krótki czas ładowania słownika (1-2 sek.) i dostępność programu z kodem źródłowym na licencji GPL, a jedyne wady to wymagalność DirectX'a do uruchomienia i brak wersji dla systemu Linux. Autor programu, Marek Szykuła, otrzyma w nagrodę 2 tys. zł. w gotówce.
Dziękuję wszystkim autorom zgłoszonych programów za udział w konkursie. Przykro mi, że mógł wygrać tylko jeden program. Chociaż wiele programów zasługuje na wyróżnienia, postanowiłem, że nie będę ich jednak przyznawał, bo to niełatwe zadanie przyznać jednemu programowi wyróżnienie, a innemu (podobnemu) nie przyznawać.
Wszystkich fanów gry literaki zapraszam do pobierania programów -- nikt nie powinien narzekać na mały wybór! Nie zapomnijcie przesłać wyrazów uznania autorom programów, które wam się spodobają. I jeszcze mała uwaga: mogą wystąpić problemy z pobieraniem niektórych programów ze względu na różnego rodzaju limity transferów (np. skandalicznie niskie godzinne limity na republika.pl) i kiepskie przepustowości łączy do serwerów, na których zostały umieszczone programy (niektóre serwery są na łączach SDI). Być może wkrótce wrzucę wszystkie programy do jakiegoś katalogu na kurniku, żeby można było je wszystkie łatwo pobrać.
Na konkurs był zgłoszony jeszcze jeden program (M2 Literaki), ale dostępny tylko w wersji dla systemu Linux, zatem nie spełniał wymagań konkursowych.
01.09.2003
Dzisiaj w nocy upłynął termin zgłaszania programów na konkurs. Imponująca liczba 25 zgłoszeń przeszła moje najśmielsze oczekiwania! :)
W poniedziałek 8 września ogłoszona zostanie lista zgłoszonych programów wraz z adresami stron, z których można je pobrać, i rozpocznie się wybór zwycięskiego programu. Do poniedziałku autorzy programów mają czas na wprowadzanie poprawek i drobnych zmian. Okazało się, że niektóre programy mają kiepsko rozwiązane kwestie słownikowe (np. programy są rozpowszechniane ze starymi wersjami słownika, a żeby użyć nowej wersji, trzeba go wcześniej konwertować do dziwnych formatów jakimiś dziwnymi programami); z niektórymi programami występują też problemy z uruchomieniem albo poprawnym działaniem; inne z kolei posiadają drobne błędy w zasadach gry (np. pole centralne nie zachowuje się jak pole koloru czerwonego). Dzisiaj bądź jutro każdy z uczestników powinien otrzymać ode mnie list z drobnymi uwagami do swojego programu.
12.06.2003
Przedmiotem konkursu jest program komputerowy do gry w literaki z komputerem.
W konkursie może startować każda osoba, dozwolone jest zgłaszanie prac zespołowych. Prace można zgłaszać do końca sierpnia 2003 r., wysyłając na adres kurnik@kurnik.pl email z adresem strony, z której można pobrać program konkursowy.
Na początku września 2003 r. zostaną podane adresy stron ze zgłoszonymi programami i zostanie ogłoszony zwycięzca konkursu. Jego wyboru dokona organizator, czyli ja ;)
Na zwycięzcę czeka sława i 2000 zł. w gotówce!
Wymagania, które powinien spełniać program:
Dodatkowe atuty:
Kryteria, według których będzie oceniany program:
Przydatne linki
Zasady gry literaki
Słownik alternatywny do gier słownych
wxWindows, QT -- biblioteki do pisania przenośnych programów
Python -- najlepszy język programowania ;)
Inne
Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany zasad konkursu w trakcie jego trwania (jeśli będzie to konieczne) i przedłużenia czasu jego trwania, jeśli jakość prac zgłoszonych w pierwszym terminie będzie niezadowalająca.
Prawa autorskie do programów zgłoszonych na konkurs pozostają przy ich autorach.
Ewentualne pytania odnośnie konkursu proszę kierować na adres kurnik@kurnik.pl
Powodzenia! :)