Wszystkie turnieje przeprowadzane są w pełni automatycznie przez serwer i odbywają się w specjalnych pokojach turniejowych. Uczestnicy otrzymują zaproszenia do stołów, przy których mają grać, a po zakończeniu partii wyniki są automatycznie zbierane i podliczane. Zapisy na turnieje rozpoczynają się kilka minut przed startem w pokoju turniejowym.
Obecnie wszystkie turnieje rozgrywane są systemem szwajcarskim (wariant Dubov), w którym za zwycięstwo otrzymuje się jeden duży punkt, za remis 0.5 pkt. (o ile w grze występują remisy), a za porażkę nic. Liczba rund w turnieju jest z góry ustalona, a kryteria używane do uzyskania końcowej klasyfikacji to (kolejno): liczba dużych punktów, liczba małych punktów (o ile gra takie posiada), suma dużych punktów posiadanych po zakończeniu kolejnych rund (ang. progressive score; w praktyce oznacza, że kto wcześniej przegrywał, ten jest niżej sklasyfikowany w przypadku równej liczby dużych i małych punktów), średni ranking przeciwników, rzut monetą (los).