Kirgiska gra typu mankala w sianie kamyków dookoła planszy.
Jeśli na polu ostatniego zasianego uzyska się ich parzystą liczbę, to są zbijane.
Jeśli uzyska się trzy kamyki, to pierwsze takie pole staje się specjalne i wszystkie kamyki do niego trafiające przy sianiu są automatycznie zbijane.
Sianie kamyków rozpoczyna się od pola, z którego są pobierane - z wyjątkiem, gdy jest to jeden kamyk, wtedy przechodzi na kolejne pole.
Gra na planszy 2x9 pól, początkowo z 9 kamykami na każdym polu.
cc by-nc